Já adianto que a conferência da Microsoft foi considerada
uma das melhoras da empresa, se não a melhor.
Portanto, confira conosco o que melhor tivemos na
apresentação.
Assim como de costume, começamos com um vídeo-compilação com
as grandes atrações que estariam por vir.
O primeiro jogo apresentado foi Halo 5, muito focado na
história do jogo, com a grande questão: “Master Chief seria um traidor?”. No
gameplay pudemos ver armas novas do jogo e com novos inimigos e com diálogos
sobre a procura do sumido Master Chief.
Além do modo campanha, pudemos ver um pouco do sempre
esperado modo multiplayer de qualquer jogo da franquia Halo, no caso fomos
apresentados ao novo modo chamado Warzone, que contará com mapas maiores e
salas com a capacidade de 24 jogadores.
Após o grande carro chefe da apresentação, tivemos uma
novidade chamada Recore , novo jogo de ação do estúdio responsável por
versões de Metroid Prime e Mega Man, mostrando cenas de ação em cenários
desérticos, com direito a robôs gigantes. Exclusivo para Xbox One, o título
será lançado em 2016.
A primeira notícia bombástica da Microsoft foi a retrocompatibilidade entre o Xbox 360 e o Xbox One, rodando jogos da antiga geração no console da geração atual. Os jogos funcionarão no formato digital e serão comercializados à partir de hoje na Live, caso tenha algum jogo de Xbox 360, use-o em seu Xbox One e receberá o mesmo em formato digital para ser jogado em seu console.
Outro destaque foi para o serviço EA Acess, exclusivo do
console da Microsoft e um sucesso entre seus usuários., que receberão jogos
como Titanfall e Dragon Age: Inquisition. A EA aproveitou a parceria com a
Microsoft para falar sobre o novo Plants VS Zombies: Garden Warfare 2,
continuação do jogo de tiro em terceira pessoa que agradou aos fãs da série e
de quem gosta deste tipo de jogo competitivo.
Outro título que tinha a sua aparição esperada era o Dark
Souls III. Continuação da grande franquia que foi apresentada pela Microsoft em
uma parceria com a From Software, mesmo o jogo não sendo um exclusivo.
Outra parceria da Microsoft foi com a Ubisoft para nos
trazer um pouco mais de Tom Clancy: The Division, mostrando um pouco da
história do jogo e o que aconteceu com a devastada Nova Iorque. Com cenas do
combate e um pouco da exploração.
Depois dos jogos AAA, foi a vez dos indies, começando com
Gigantic, jogo que sairá para Windows 10 e Xbox One.
Além de Gigantic foram apresentados: Below, Recruits,
Cuphead, Beyond Eyes, Tacoma e Ashen.
Com destaque para cuphead, jogo baseado em desenhos dos anos
30.
A Microsoft nos apresentou um pouco mais do Xbox Game
Preview, novo serviço que permite que os jogadores testem o jogo que desejam
antes de efetuar a compra. Este serviço já estará disponível em breve e DayZ
será o primeiro jogo da lista.
Outro jogo muito esperado para a apresentação era o Rise of
the Tomb Raider. Com uma Lara Croft um
pouco mais madura que o jogo anterior, o jogo parece muito com seu antecessor,
gráficos lindos, escaladas e um grande azar de nossa protagonista, que parece
dar tudo errado para ela.
Depois disso a bola foi passada para a RARE, que
primeiramente fez um anuncio muito interessante, chamado RARE Replay, que não é
nada menos que uma coletânea com os clássicos da saudosa empresa, como Conker’s
Bad Fury, Banjo & Kazooie, Battletoads e Viva Piñata.
Continuando as surpresas da RARE, chegou a vez de Sea of
Thieves, jogo considerado o mais ambicioso da história da empresa, se trata de
um jogo com temática pirata em primeira pessoa em formato multiplayer.
O final da conferência foi se aproximando e duas grandes cartas
ainda existiam na manga. A Microsoft apresentou um de seus projetos mais
ambiciosos o Hololens.
Trata-se de um dispositivo de simulação virtual totalmente
interativo.
As imagens são impressionantes.
Agora à pouco a empresa mostrou uma versão do game Minecraft
rodando nos dispositivo.
Vejam o vídeo abaixo e fiquem tão perplexos quanto nós.
E para finalizar a histórica apresentação, foi a vez de
vermos Gears of War, a versão Ultimate Edition foi confirmada, como esperado,
contando os 3 jogos que saíram para Xbox 360, em versão Full HD e rodando em
60fps.
Para complementar, Gears of War 4 foi mostrado, produzido
dessa vez pela The Coalition, o gameplay mostrado foi parecido com a
jogabilidade antiga da série, com gráficos lindos e bem escuros. Dessa vez
ainda não vimos Marcus Fenix e seus amigos conhecidos, apenas novos personagens
que serão integrados a série.
Essa foi a grande apresentação da Microsoft, confira a
apresentação completa aqui:
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