O fato é que o anúncio do tão aguardado remake de Final Fantasy VII pegou os fãs de jeito. Após o relançamento diversas vezes do jogo original, finalmente uma nova versão, com gráficos atuais e jogabilidade melhorada está sendo produzida. Mas não apenas isso. Um grupo de fãs do jogo está "reimaginando" o que seria Final Fantasy VII em um jogo side-scrolling beat'em up, no caso ainda só podemos ver Cloud e Tifa lutando em um 2D contra os inimigos clássicos do jogo.
O jogo parece estar muito bonito e com mecânicas legais do jogo. Podemos ver os golpes, as magias provindas de materias e até mesmo summons; tudo isso embalado pela adorada trilha sonora criada por Nobuo Uematsu. Final Fantasy 7: Re-imagined está apenas em seu primeiro nível de demonstração e quem tiver interesse pode baixá-lo para Windows no site official do projeto (ainda não suporta Google Chrome, se for o seu caso, será preciso trocar de navegador). Claro que por ser um fan service pode ser que tenha problemas para ser lançado, mas é possível dizer que o trabalho até então feito está se mostrando bem promissor.
Ainda lembram da doideira que é o TwitchPlays? Onde jogadores mandam comandos pelo chat da transmissão e os mesmos se revertem para o personagem na tela? Tudo começou com Pokemon, que teve uma aceitação monstruosa, com milhares de pessoas acompanhando diariamente e até virando histórias e sites cobrindo os feitos no jogo.
Agora é a vez de um jogo que todos sonhavam ver (ou não). A stream se chama "Can Twitch Plays Dark Souls?", isso mesmo, um dos jogos mais difíceis de todos os tempos está sendo jogado por milhares de pessoas ao mesmo tempo. Até onde isso vai? Claro que são mortes atrás de mortes, mas ainda é possível ver coisas engraçados. Até o momento foram um pouco mais de 18 horas de "jogatina". Acompanhe aqui.
Em sua conta no Twitter, o criador de Her Story, Sam Barlow informou que o jogo vendeu mais de 100 mil cópias em pouco mais de um mês e meio de vendas. Her Story é um jogo com uma temática diferente. Para alguns é um simulador de google. Que devemos tentar desvendar um mistério com a procura de vídeos em um dispositivo de busca, que tenham ligação com o caso e obtermos dicas relacionadas ao que aconteceu com os envolvidos. Her Story saiu para PC e dispositivos móveis, ainda não se sabe se será disponibilizado para Xbox One e Playstation 4. Além da alta qualidade da atriz que "protagoniza" o jogo e as mecânicas diferentes de gameplay, o valor do jogo é baixo, na Steam ele custa apenas R$11,90 e você pode comprar aqui.
Nem todo o sucesso que o The International, campeonato mundial de Dota 2 garantiu que o Counter Strike: Global Offensive tenha a sua disputa internacional financiada pela própria Valve.
Não sei se isso [o torneio] tem mesmo que chegar. (...) Estamos bem confortáveis com os diferentes projetos que trazem aproximações diferenciadas para resolver os mesmos problemas. Como uma companhia, o que realmente aprendemos é quando faremos isso", diz Erik Johnson, da Valve.
Os campeonatos patrocinados pela ESL e pela ESEA são um sucesso para o jogo. Sempre com muitos espectadores nas transmissões e os times se fortalecendo e investindo bastante no jogo. Será que o fator do dopping envolvido com os profissionais do jogo pode ter sido uma influência negativa, até a empresa conseguir lidar melhor com isso e colocar em prática os planos para evitar que o anti-jogo seja realizado pelos jogadores? O fato é que os mundiais de CS sempre foi um clássico, que envolve muita rivalidade, trash talk e belas jogadas.
Um sonho difícil de ser realizado é claro, mas a ideia da empresa é fazer de Street Fighter o nome mais conhecido em eSports do mundo.
“Uma direção forte para nós é o aspecto eSports de Street Fighter V”, afirmou em uma entrevista concedida à MCV. “Isso está explodindo no momento e queremos assegurar que o jogo está liderando esse mercado. No momento não estamos no nível de League of Legends, mas é aí que queremos chegar. Pretendemos ser o nome principal nos jogos de luta focados em eSports”.
O fato é que o eSports tem a maior representação em MOBA, jogos FPS tem um grande concorrente que é o CS:GO e em luta, Street Fighter já é o maior nome que temos. Chegar nos parâmetros de League of Legends hoje é considerado uma missão quase impossível, mas o que será que a Capcom tem de planos para chegar nesse nível? A EVO é um marco anual, mesmo os não amantes de jogos de luta param para acompanhar, vibram com as partidas e entram um pouco no mundo das lutas. Você possivelmente já viu a histórica jogada de Daigo Umehara na EVO de 2004, que por sinal foi considerada a maior jogada da história do eSports. Street Fighter V está vindo aí, seu antecessor fez maior sucesso no console de microsoft da geração passada e o novo jogo da franquia sairá apenas para Playstation 4 e PC. Isso pode ser um ponto negativo na popularidade do jogo. Novidades estão previstas para SFV, em jogabilidade, existem novas funções; novos personagens e a promessa de um melhor balanceamento do jogo, que por sinal já era ótima. Street Fighter é uma das maiores franquias do mundo. Com fãs por todos os lados e campeonatos acontecendo pelo mundo todo. Mas o que falta para entrar no grupo dos maiores?
Evil Geniuses é campeão do The International 2015, campeonato mundial de Dota 2 e fatura nada menos que U$S 6.630.109, nem preciso dizer que é o maior prêmio da história do eSports, na verdade é maior que o da Libertadores, mas isso é outra coisa. Na acirrada final contra o time chinês Cdec Gaming, a Evil Geniuses venceu a melhor de cinco por três à um e levantou o "caneco". A EG é a primeira equipe das Américas a vencer o International. Antes dela, duas equipes europeias e duas chinesas haviam conquistado a honra.
Ano que vem, a VALVE vai mudar o formato de disputa, mudando para um modelo parecido com o do League of Legends, com sistema de ligas entre regiões e os campeões disputando o The International.
O futuro lançamento da Ubisoft, For Honor, está dando o que falar, jogo que se assemelha bastante ao consagrado jogo indie "Chilvary", teve uma apresentação muito elogiada na E3 deste ano, em que seu criador mostrou toda paixão pelo jogo e convenceu muita gente a dar chance a nova franquia. A IGN jogou na Gamescom por 7 minutos, que na verdade o cara que está jogando morre bastaten, mas podemos ver bastante do que podem ser as batalhas com ar épico do jogo. Confira o trailer:
Você, fã de Elders Scrolls e está na espera de The Elder Scrolls VI, aguarde um pouco mais. Sabemos que a Bethesda está com muitos trabalhos em mente, como vimos em sua apresentação da E3 de 2015. Em entrevista para o Dualshockers, o executivo de marketing Pete Hines explicou que o estúdio está 100% focado em Fallout 4. Segundo ele, "levará um longo tempo" até ouvirmos algo novo sobre uma sequência do RPG.
Para você que ainda sente falta de Skyrim, o The Elder Scrolls Online é uma ótima opção, que além de contar com gráficos bonitos e um mundo vasto, ainda é possível vivenciar toda história e mitologia da série com os amigos.
A maior produção da Bethesda sairá ainda neste ano. Fallout 4 tem previsão de lançamento para o dia 10 de Novembro para Xbox One, Playstation 4 e PC.
A EA divulgou nova série de imagens em alta resolução do novo Need For Speed.
Pelas imagens reveladas, observa-se alto nível que virá o jogo, com personalização perfeita dos carros, tornando muito real a semelhança entre o real e a ficção. Surpreendente! Como exemplo, confira as imagens do Porsche 930 e os gráficos muito detalhados. Lembrando, Need For Speed chegará ao mercado em Novembro, para PC, Xbox One e PS4.
Com previsão de lançamento para 19 de Setembro, NBA 2K16 tem suas primeiras imagens reveladas.
Nada melhor que aproveitar a boa fase em quadra e com os fãs de Stephen Curry, campeão e eleito MVP das finais da temporada passada pelo Golden State Warriors. Nas imagens, é possível ver cada detalhe do jogador, uniforme e a mania, para muitos medonha, de morder o protetor bucal no lance livre.
Novas imagens e algumas informações do jogo, são prometidas pela 2K para hoje. O game, que será lançado para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, terá três capas diferentes com Stephen Curry (Golden State Warriors), James Harden (Houston Rockets) e Kevin Durant (Oklahoma City Thunder) – este último estampou sozinho a capa da última versão.
A Pain Gaming em uma tarde inspirada passa por cima da INTZ
na final do CBLOL 2015 e é campeã brasileira de League of Legends.
Reviva conosco os 3 jogos que a final teve.
Primeiro Jogo
Na primeira partida da final, ambas as equipes pickaram o padrão
do estilo de jogo de cada.
A INTZ confiou em uma composição de Siege e pressão em cima
de torres, com picks de Nidalee, Azir, Shen e Tristana, era nítido que a ideia
era levar as torres e splitar o máximo possível para ganhar território e pokear
os adversário fazendo o cerco.
A paiN apostou em uma composição mais básica, com Hyper
Carrys, brTT confiou no Montanha e foi para cima no “kite, kite, kite” com a
Vayne, enquanto o midlaner Kami apostou no seu ótimo Viktor.
Enquanto isso a paiN controlava os dragões e impediu a INTZ de crescer,
principalmente pelo foco grande nos dragões, que seguraram o jogo e com belas
jogadas de seus carrys, brTT e Kami, claro que com o suporte de Sirt e Dioud e
os engages de Mylon. As Team Fights começaram a ficar perigosas para a INTZ,
pois a proteção feita por um Braum e um Gragas é realmente muito alta.
Pelo lado da INTZ, a percepção da desvantagem em lutar ficou
clara para eles e com a boa utilização da visão do mapa que ganharam, foram
pressionando a paiN dentro de sua própria base.
Agora entra em ação o 11º personagem da partida, o Sr. Barão
Nashor
Depois de um belo uso do TP e a luta ganha pela paiN, a call
do Barão veio, mesmo sem muita vida eles tentaram, mas assim como vimos a
própria paiN fazer contra a Keyd na Semi-Final, dois jogadores conseguem
contestar e dar muito problemas para um time com 5 sem vida. E foi isso que
aconteceu, tockers e Yang conseguiram contestar e em uma jogada desastrosa,
Mylon morreu para o Barão, que em poucos instantes ficou para a própria INTZ.
Após isso a situação do jogo se complicou ainda mais para a
paiN, que ficou ainda mais presa em sua própria base, mas ainda buscava
oportunidades de pick-off, que vieram, o alvo era o Alistar do Alocs, que fez
uma péssima partida.
E logo após uma dessas chances, a paiN foi para o nosso
amigo Barão Nashor, em uma tentativa muito arriscada, com contestação lógica da
INTZ, mas sem sucesso. Sirt que fez uma bela partida acertou seu smite e o buff
o Barão agora ficou nas mãos da paiN, que fez um bom uso dele para reestabelecer
território e visão.
Com a recuperação de mapa, a luta era questão de tempo. O
alvo? Não foi o Alocs dessa vez, mas Jockster, que em toda final foi pego
diversas vezes, os jogadores da paiN fizeram uma luta perfeita, que culminou em
um ace, aos 45 minutos, sem mais é gg.
Segundo Jogo
A INTZ dessa vez mudou o foco e pickaram uma composição
pesada, com bastante resistência, principalmente com Urgotão da Construção.
Dessa vez o Viktor trocou de cores e foi defender o time de cinza.
A Pain por sua vez continuou com um Hyper Carry (Tristana) e
com foco em pick-offs. Mylon de Fizz, Sirt de Elise, sim a rainha da selva
voltou e Kami seguindo as dicas do montanha, pegando a Orianna.
O jogo começou diferente, Mylon e Sirt se juntaram e criaram
muitos problemas para os inimigos, com o peixão ficando muito forte. Por lado
da INTZ, Jockster botava medo em todas as lanes com a Evelyn.
Desta vez a partida foi um pouco mais calma e muito estudada,
rumores que chata em alguns momentos. Mas desta vez a INTZ que controlou os
dragões e viu seus Carrys ficando enormes, micaO de Urgot e tockers de Viktor
ganhram muita força, pelo lado da paiN o Fizz do Mylon era uma ameaça constante
aos inimigos.
A INTZ foi controlando muito bem o jogo e a paiN por mais
que conseguisse bons starts, não conseguia prosseguir nas lutas, mesmo com a
vantagem inicial e via TF por TF sendo perdida.
Alocs se recuperou e fez uma grande partida de Thresh,
enquanto Kami não conseguia seus melhores ultimates com a Orianna.
O jogo seguiu o mesmo ritmo e as lutas eram ganhas pela INTZ
e a vantagem ficou grande, mas aos 50 minutos tudo parecia que o empate na MD5
aconteceria, pois o adc da paiN foi derretido pelo Urgot e a INTZ foi lutar
quase dentro da fonte da paiN, mas ai foi o erro e tockers morre para o Kami,
os INTrépidoZ tiverem que recuar.
Após mais uma bela iniciação da paiN, com boa combinação d
eultimates entre os jogadores, parecida que o jogo mudaria, porém a decisão de
brTT de Kaleczar e pular no meio do time inimigo com sua Tristana falhou e sem
o dano contrando do ADC, vivaram a luta, apenas a Orianna do Kami ficou viva.
Após isso, a decisão era lógica, nexus aberto, TP do Gnar pra acabar com o
jogo... Os narradores gritavam “Vai
acabar, vai acabar” e a torcida gritou: “QUASE!”... Os inibidores da paiN
Gaming voltaram e Kami conseguiu segurar a pressão e o jogo, ainda existia uma
esperança para a paiN.
Após o quase término de partida, a INTZ “zerou o jogo”, com
o quinto Dragão e o Barão, após mais uma bela luta.
1 hora de jogo.
É a hora que os caras que gostam de decidir aparecem, desta
vez foi Mylon, que deu um TP perto da equipe da INTZ e chegou com muita
velocidade com o Fizz, não vou citar aqui que ele errou a ult e ficou preso no
stun do tockers, calma. A paiN mesmo com esse erro acabou pegando Alocs, que
errou um flash pela parede e pagou a conta, 1 minuto fora e a chance da paiN de
uma grande virada aparecia. As duas torres do mid foram levadas de uma forma
incrível e tockers que fez uma ótima partida, sofreu nas mãos do Mylon, que em
uma investida ousada, entrou na base inimiga e acertou o “tubarão” em tockers,
que levou o ultimate do Kami e sumiu juntamente com Yang e Jockster, filósofos
diriam: “Kami, você é Deux” e a partida que parecia ter tudo para ser da INTZ,
escapou novamente das mãos e a paiN Gaming se aproximou ainda mais do título.
Terceiro jogo
Apenas uma vitória separava a paiN do título. A composição?
Protect the Rato, ou reXpeita o Rato para os íntimos. Para jogar contra o Hyper
Carry com muita proteção, a INTZ voltou para a primeira composição que jogaram,
repetindo picks de Tristana, Azir e
Nidalee.
Para um time que precisava tanto a vitória, a postura da
INTZ foi exemplar; jogaram sem desespero, fizeram o jogo correto, menos no
ponto que definiu boa parte dessa final, o controle do dragão.
Em mais uma partida muito equilibrada, a paiN dessa vez
conseguiu segurar melhorar as rotação e pressão sobre torres que a composição
da INTZ fazia sobre eles. Igualaram nos pushs e muitas vezes conseguiam mais
objetivos que os até então campeões. E essa vantagem foi sempre dada pelos
Dragões e quando chegaram na contagem dos 5, foram para o barão, que inclusive
foi roubado pelo Jockster, que fez uma boa partida, diga-se de passagem, (Neto,
2000 e sempre) mas após isso, apenas o Maokai do Yang ficou vivo e o push final
quase aconteceu.
Mas algo grande era esperado para fechar essa disputa histórica.
Nexus aberto. A paiN apostou na jogada que a INTZ não quis
fazer no segundo jogo. TP do top laner e base rush.
Mylon com seu Shen full-defesa, sem nenhum item para dar
dano na estrutura. O Nexus caia lentamente e seus companheiros perseguiam os adversários
para evitar o recall e que chegassem rápido para se defender. Quando Jockster e
Alocs chegam já é tarde demais. O Back Door funcionou e a paiN Gaming se
consagrou, pela segunda vez, A CAMPEÃ BRASILEIRA DE LEAGUE OF LEGENDS.
Parabéns para a paiN Gaming, como organização e
especialmente à seus jogadores, Kami, Mylon, Sirt, brTT e Dioud, sem esquecer
do treinador MiT e do Montanha é claro.
Battlefield 4 is alive! ELE AINDA VIVE! Muito bem, obrigado. A Eletronic Arts está provando o que disse: "Battlefield 4 não será esquecido com o lançamento de Hardline". O jogo não se tornou obsoleto e é comum vermos atualizações significantes para o jogo. Modos de jogo, armas, correções de bug, ajustes de balanceamento. O BF4 ainda está com servidores cheios e a EA ainda está acrescentando mais. A bola da vez é a expanão "Night Operations", que trará combates noturnos ao jogo e chegará em setembro. O primeiro mapa anunciado foi a versão noturna da Zavod, veja abaixo:
Fechando a Gamescom 2015 com propriedade, Fifa 16 divulgou algumas novidades em dois dos seus principais modos: o Ultimate Team e o Carreira. Além dessas novidades, melhorias de jogabilidade foram reveladas.
FUT Draft
No Ultimate Team, a novidade é o FUT Draft, onde o gamer poderá montar sua equipe com jogadores aleatórios, escolhendo um entre cinco opções para cada posição do seu elenco. Esse modo de jogo, dará oportunidade de jogar contra outros jogadores que também optarem por montar um time por meio do FUT Draft, o objetivo é ganhar quatro partidas consecutivas. Para entrar no torneio, porém, é preciso gastar: 15 mil moedas, 300 FIFA points ou uma Draft Token, que é disponibilizado nos pacotes que os jogadores compram. Mesmo que perca logo de cara, o usuário vai ganhar “uma recompensa que é compatível com o valor da inscrição”, segundo a EA.
Pré Temporada e treinos na Carreira
As principais novidades são os torneios de pré-temporada e treinos de fundamento, onde será possível melhorar o nível dos jogadores através de treinos específicos.
Mas não é só isso. No gerenciamento de clubes também há melhorias importantes, como a contratação de jogadores sem contrato fora da janela, maior duração dos relatórios dos olheiros, orçamentos, transferências e valores de jogadores mais reais, empréstimos com períodos mais longos, substituições ilimitadas em amistosos e muito mais.
Experiência de jogo
O sucesso na experiência de jogo da Premier League no Fifa 15, com toda a aparência das transmissões de TV, foi tanto que ele continua na liga inglesa e também aparecerá, em Fifa 16, na Bundesliga. O Campeonato Alemão também terá todo o visual como nos dias de jogos da “vida real”.
Além disso, há mais de 450 novos scans de rostos de jogadores, novas condições de clima, mais de 900 novos cantos de torcidas pelo mundo, menus redesenhados, spray para marcação de barreiras, comemorações diferentes e resumos, com narração, das temporadas jogadas.
O jogo será lançado em 25 de setembro para PS4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
O jogo mais esperado do Circuito Brasileiro de League of Legends está chegando. Foi um campeonato muito disputado, alguns dizem que o melhor de todos os anos, onde por exemplo, os dois times da KaBuM foram rebaixados e terão que jogar pela sobrevivência no CBLOL 2016. A final será nesse sábado, dia 08/08, as equipes são: Pain Gaming e INTZ, em uma disputa MD5.
INTZ
Atual campeã do CBLOL. A INTZ na temporada passada foi uma grata surpresa para os torcedores. Time que tinha jogadores da antiga UNITED e que há algum tempo eram a esperança de se tornar um grande time teve o acréscimo de uma peça fundamental, o jungler Gabriel "Revolta" Henud, que vinha desacreditado depois da sua passagem pela Keyd Stars e com o peso dos smites errados em horas decisivas. Mas foi o jogador que levou em sua bagagem o que faltava ao time, a experiência e a liderança, principalmente nas "calls" in-game e o crescimento e maturidade de seus companheiros de equipe, que foi notável, juntando a grande qualidade que os jogadores tinham, o título do CBLOL 2015 foi conquistado com certa facilidade. Após a bela temporada, Revolta saiu da equipe, voltando para a Keyd Stars e o suporte Jockster assumiu seu posto na selva; para seu lugar foi chamado o experiente jogador Alocs. A dúvida pairou sobre a equipe, que muitos acreditavam que sem seu maior destaque da última temporada cairia muito de qualidade, porém não foi isso que aconteceu, a INTZ em pouco tempo encontrou o entrosamento e lidou bem com as mudanças, consequente a isso a liderança do circuito foi tomada da metade para frente do circuito. Os jogadores continuam jogando em um nível muito alto e tanto qualidades individuais e em equipe fazem dos "INTrépidoZ" os favoritos para o título.
Equipe da INTZ
FELIPE "YANG" ZHAO
LUAN "JOCKSTER" CARDOSO
GABRIEL "TOCKERS" CLAUMANN
MICAEL "MICAO" RODRIGUES
LEONARDO "ALOCS" BELO
Pain Gaming
Uma das maiores e mais tradicionais equipes do Brasil, a Pain Gaming está de volta para uma final de CBLOL, depois de 2 anos da conquista do torneio. A Pain Gaming conta com muita experiência e jogadores decisivos para a final, nomes como Brtt, Kami e Mylon são conhecidos por crescer nos momentos que precisam e esse pode ser um grande trunfo para o time. Poucos esperavam que a disputa contra a Keyd fosse tão unilateral, com o show dado pelo time da Pain, esse resultado surpreendente mostrou a grande força que eles podem ter e deu muita moral e confiança ao time que ficou marcado pelos altos e baixos durante a competição. A tradição e a maior experiência podem ser o ponto chave da Pain Gaming para essa final?
Equipe da Pain Gaming:
MATHEUS "MYLON" BARONTI
THÚLIO "SIRT" CARLOS
GABRIEL "KAMI" BOHM
FELIPE "BRTT" GONÇALVES
HUGO "DIOUD" PADIOLEAU
O jogo acontecerá no Allianz Park, estádio da Sociedade Esportiva Palmeiras, previsão para começar às 12hs, horário de brasília.
Lembrando que o campeão estará autoáticamente classificado para o International Wildcard, que o vencedor jogará o mundial de League of Legends de 2015. Assista ao vivo em: www.lolesports.com.br E a sua torcida será para qual time?
Foi divulgado um novo trailer, pela EA, de Star Wars: Battlefront, grande aposta da companhia para 2015.
O novo vídeo é focado nas batalhas de naves, revelando as grandes batalhas que os jogadores enfrentarão no jogo. O jogador poderá pilotar as naves mais épicas da série, como: X-Wings, TIE fighters e Millennium Falcon. "Queremos dar aos fãs de Star Wars a chance de viverem suas fantasias", disse Sigurlina Ingvarsdottir, responsável pelo game na Gamescom 2015. Lembrando que, Star Wars: Battlefront tem lançamento marcado para 17 de Novembro para PC, PS4 e Xbox One.
A coletânea do nosso amado robô, que vem com os seis primeiros jogos da franquia da Capcom chegará ainda neste mês para PC, Playstation 4 e Xbox One, mais precisamente no dia 25.
Os seis primeiros jogos de Mega Man são ótimos e a dificuldade foi um marco para a série.
Mega Man Collection trará reproduções fiéis dos jogos e um modo desafio que junta trechos dos jogos em um remix, criando uma fase apenas, além de ter um museu virtual com imagens e conceitos que foram marcantes na criação do robô azul.
Em recente post no fórum na página oficial do game, Marcin Momot um dos responsáveis pelo relacionamento da empresa com a comunidade, relatou o que há de novo no patch.
Confira abaixo a versão traduzida por nós do Memory Card da postagem.
"O próximo será lançado em breve, Por favor dê uma olhada na lista de mudanças conforme abaixo:
DESEMPENHO:
Melhorias gerais para o desempenho, incluindo algumas questões que podem ter sido causadas pelo Patch 1.07.
HUD/UI:
[Somente no Japonês][Apenas no PS4] Corrige um problema em que o texto de determinados livros piscavam o fundo.
Corrige um problema em que parte do mapa Kaer Morhen não era exibido corretamente.
GAMEPLAY:
Corrige um problema raro onde os itens desapareceriam do esconderijo.
Corrige um problema muito raro que fazia com que Geralt ficasse preso ao tentar correr.
A interação do pop-up não irá mais aparecer nos objetos que são lootavéis.
Corrige um glitch ocasional nas animações de combate de um dos anões
Cabeças decepadas durante as finalizações não irão mais desaparecer.
"Jogadores poderão fazer um rolagem antes de tocar ao chão, para diminuir significantemente o dano que seria infligido na queda."
Nós adicionamos uma janela pop-up contendo o tutorial explicando isso para que tudo fique mais claro.
No patch 1.07, os requisitos de nível de certos itens foram ampliados, deixando alguns jogadores ficaram com somente algumas partes inutilizáveis. Com a atualização 1.08, estamos introduzindo a poção Wolven Hour . Esta poção estará disponível no inventário de todos, uma vez que instalar o patch. Ele irá reduzir os requisitos de nível de todas as artes, por um período de uma hora. Isso vai dar aos jogadores tempo para nivelar para cima ou para encontrar o equipamento alternativo que utiliza a arte que estava disponível para eles no patch 1.05, mas se tornou inutilizável depois de patch 1.07. Após uma hora, os efeitos da poção cessará e os requisitos para todas as artes será revertido para seus valores originais, pré-poção.
Corrige um problema onde os jogadores não eram capazes de comparar os seus itens de volta que foram vendidos para os comerciantes.
CONQUISTAS:
Jogadores agora são capazes de completar a conquista Card Collector.
Conquistas agora estão funcionando corretamente novamente, e serão desbloqueadas se os jogadores fizerem as suas necessidades, após a instalação deste patch (versão para PC).
GRÁFICOS:
Corrigidos alguns erros onde alguns interiores poderiam não ser exibidos corretamente no minimapa.
Corrigido o erro onde certos elementos do mundo, às vezes, estavam faltando ou com falhas visuais perceptíveis e estariam presentes em Novigrad.
QUEST:
Corrige um problema onde os jogadores não foram capazes de terminar a missão "It Takes Three to Tango", apesar de terem obtido vinho no Kingfisher.
Corrige um problema onde Geralt, às vezes, morria depois de viajar para Velen na quest "Something Ends, Something Begins."
A entrada para a área onde o Sunstone é obtido deixará de ser bloqueada se o jogador sair prematuramente durante a quest "The Sunstone" quest.
Corrige um problema onde os jogadores não foram capazes de completar a quest "Get Júnior" em certas ocasiões.
Corrige um problema onde os jogadores não foram capazes de terminar a "caça ao tesouro: Viper School Gear" devido a um portão fechado.
Corrige um problema onde alguns jogadores não foram capazes de investigar quartos durante a quest "Family Matters", efetivamente bloqueando a sua progressão.
Corrige um problema onde os jogadores não foram capazes de terminar a quest "Hey, You Wanna Look at my Stuff?".
Corrige um problema onde os jogadores não foram capazes de falar com Roche durante a quest "An Eye for an Eye".
Corrige um problema em que Roche fica em seu acampamento em vez de ir para a Ponte Oxenfurt na quest "Get Junior".
Corrige um problema onde, em determinadas circunstâncias, Yennefer não iria aparecer em Oxenfurt durante a quest "The Great Escape".
Drowners terá um tempo difícil para matar Nida de durante a missão "Black Pearl".
Corrige um problema que levou a uma tela de carregamento infinito durante a quest "Para atrair um Forktail ..." em certas circunstâncias.
Corrige um problema raro onde o porão estava trancado durante a quest "King's Gambit".
Corrige um problema onde os jogadores não foram capazes de libertar o comerciante preso durante a quest Pessoas pedem Socorro em Claywich.
Os trolls no Círculo de Elementos deixarão atacar Geralt se ele opta por uma solução pacífica.
Corrige um problema onde os jogadores não foram capazes de falar com Roche durante a quest "Brothers in Arms".
Corrige um problema em que o card de Zoltan era incolecionável
GERAL:
Recursos preparatórias para abrir o caminho para o New Game +."
Mad Max, depois do incrível filme, Mad Max: A estrada da fúria, criou uma grande esperança para o novo jogo da série e claro, uma pressão grande para o pessoal da Avalanche Studios.
O seu lançamento está próximo, no primeiro dia de setembro será o lançamento mundial do jogo.
Os trailers vem chegando e cada vez mais bonito e podemos ver as grandes batalhas que serão feitas com os automóveis da série, além dos combates corpo-a-corpo, que lembram os outros jogos que a Warner divulga, como Batman e Shados of Mordor.
Nessa Segunda-Feira, a EA Sports divulgou a lista completa dos estádios que os fãs do futebol encontrarão na próxima edição do Fifa. Embora, acertada a volta dos clubes brasileiros, não é identificado nenhum estádio nacional nessa lista divulgada. Ao todo, serão 9 novos estádios, com destaque para o CenturyLink Field, do Seatle Sounders, time da MLS, que é mais conhecido por ser utilizado pelo Seatle Seahawks da NFL, que é conhecido como o estádio mais barulhento de toda a liga. Para quem é apaixonado pelo futebol argentino, vem aí uma grande novidade. Fifa 16 terá a presença do Monumental de Nuñez, estádio do River Plate, prometendo tornar os jogos dos mandantes num verdadeiro caldeirão!
Monumental de Nuñez - River Plate
Como já esperado, todos os estádios da Barclays Premier League estarão a disposição dos jogadores. Confira a lista completa dos estádios, em ordem alfabética, de acordo com os nomes oficias das ligas.
Argentine Primera División (Argentina)
La Bombonera – Boca Juniors El Monumental – River Plate (Novo)
Barclays Premier League (Inglaterra)
Anfield – Liverpool FC Boleyn Ground – West Ham United Britannia Stadium – Stoke City Carrow Road – Norwich City (Novo) Emirates Stadium – Arsenal Etihad Stadium – Manchester City Goodison Park – Everton King Power Stadium – Leicester City Liberty Stadium – Swansea City Old Trafford – Manchester United Selhurst Park – Crystal Palace St. James’ Park – Newcastle United St. Mary’s Stadium – Southampton Stadium of Light – Sunderland Stamford Bridge – Chelsea FC The Hawthorns – West Bromwich Albion Vicarage Road – Watford (Novo) Vitality Stadium – Bournemouth (Novo) Villa Park – Aston Villa White Hart Lane – Tottenham Hotspur
Carrow Road - Norwich City
Championship (Inglaterra)
Loftus Road – Queens Park Rangers The KC Stadium – Hull City Turf Moor – Burnley
League Two (Inglaterra)
Fratton Park – Portsmouth (Novo)
Bundesliga (Alemanha)
Allianz Arena – Bayern München, TSV 1860 München BORUSSIA-PARK – Borussia Mönchengladbach (Novo) Volksparkstadion – Hamburger SV Olympiastadion – Hertha BSC Signal Iduna Park – Borussia Dortmund Veltins-Arena – FC Schalke 04
Eredivisie (Holanda)
Amsterdam ArenA – Ajax Estádio Internacional Wembley Stadium – Inglaterra
La Liga (Espanha)
Camp Nou – FC Barcelona Estadio Vicente Calderon – Atlético de Madrid Mestalla – Valencia Santiago Bernabéu – Real Madrid
Liga MX (México)
Estadio Azteca – Club América
Ligue 1 (França)
Parc des Princes – Paris Saint-Germain Stade Gerland – Olympique Lyonnais Stade Vélodrome – Olympique de Marseille (Novo)
Major League Soccer (EUA)
BC Place Stadium – Vancouver Whitecaps CenturyLink Field – Seattle Sounders FC (Novo)
CenturyLink Field - Seatle Sounders
Serie A (Itália)
Juventus Stadium – Juventus San Siro/Stadio Giuseppe Meazza – AC Milan, Inter Stadio Olimpico – Lazio, Roma
Saudi Abdul Latif Jameel League (Arábia Saudita)
King Abdullah Sports City – Al-Ittihad & Al-Ahli (Novo) King Fahd International Stadium – Al Hilal, Al Nassr, Al Shabab
Rest of the World (Resto do Mundo)
Donbass Arena – Shakhtar Donetsk Estádios Genéricos Al Jayeed Stadium Aloha Park Arena del Centenario Arena d’Oro Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Grandioso El Libertador Estadio de las Artes Estadio El Medio Estadio Presidente G.Lopes Euro Park Forest Park Stadium Ivy Lane Molton Road O Dromo Sanderson Park Stade Municipal Stadio Classico Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park Union Park Stadium Waldstadion
Fifa 16 chega às lojas no dia 25 de setembro, com versões para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC, e, pela primeira vez, com uma capa exclusiva para o Brasil.
A TEAM17 não pára! Além de estar trabalhando na produção de Yooka-Laylee, a empresa conhecida pelos jogos das minhocas guerrilheiras está produzindo mais dois jogos da sua maior franquia. Worms WMD, que será no formato conhecido de guerra 2D, mas agora com o acréscimo de veículos e a possibilidade de entrar em construções. O outro jogo é o Worms 4, depois de tantos jogos ainda está no número 4?, que está sendo desenvolvido para iOS e sairá no mês que vem. (agosoto de 2015). E terá um multiplayer comptetitivo online e campanha com 80 missões. Depois de tantos jogos e de tanto tempo, ainda existe mercado para Worms? Esse que vos escreve ainda joga bastante Worms Armageddon online com amigos.