Que o o mundo de The Witcher 3 será gigantesco ninguém duvida, de acordo com a CD Projekt, nós poderemos explorar todo o mapa sem qualquer interrupção, isto é, sem aparecerem as famosas telas de loading.
Jonas Mattsson, o artista de ambientes do game, explicou ao Gamespot que os loadings apenas vão aparecer durante as viagens rápidas, que são uma opção para viajar rapidamente entre dois locais. Tirando isso, os loadings só vão aparecer quando entram no jogo e quando morrem.
"Quando está jogando, não quer telas de loading pois isso um pouco do tempo de jogo," explicou o artista. "Quisemos assegurar que era o mais suave possível, uma grande experiência, o que era para nós realmente importante."
"Acredito que atingimos o nosso objetivo, quando entra e sai de um edifício não há loading. Não há nada. Isto cria uma experiência realmente agradável."
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